«August 2025»
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31


公告

本站技术贴除标明为“原创”的之外,其余均为网上转载,文中我会尽量保留原作者姓名,若有侵权请与我联系,我将第一时间做出修改。谢谢!

             ——既瑜


天气预报(南京)


我的分类(专题)

首页(183)
【趣味文摘】(22)
【五子连珠】(13)
【技术文档】(136)
【电脑技术】(6)
【疑难问题】(1)
【我的心情】(5)


最新日志
花语(中英文对照版)
各种花的花语
NTFS格式的7个精彩问答(pconli
童言无忌,有趣得一蹋
给MM修电脑的三个步骤[转载]
J2EE 面试题综合
JAVA编程规则
[转] P2P之UDP穿透NAT的原理与
[转]词法分析器
文件加密技术
一个让人发狂的PI求解C程序
[转]直线生成算法之DDA
[转]利用内核对象----互斥量实现应用
[转]如何正确的计算文件收发进度
双机调试VC程序
[转]分治法优化大整数乘法 C++实现
浮点数值的内存结构
[转]双链表实现大整数的加法与乘法[VC
拜占廷将军问题[转]
某人的挂QQ的程序源代码,虽然没用了,拿

最新回复
回复:vc中的CString的操作
回复:[转]分治法优化大整数乘法 C++
回复:[转]分治法优化大整数乘法 C++
回复:花语(中英文对照版)
回复:基本排序算法比较与选择[转载]
回复:c++中强制类型转换操作符小结
回复:c++中强制类型转换操作符小结
何必那么执着于是大头猫还是愤怒的小鸟,淡
回复:浮点数值的内存结构
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:32位位图到24位位图的转换
dren, ages 16 and 20
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:花语(中英文对照版)
回复:各种花的花语

留言板
签写新留言

不是0-1背包喔
桂花的花语``
谢谢
提议
提议

统计
blog名称:★既瑜★
日志总数:183
评论数量:636
留言数量:-25
访问次数:1406090
建立时间:2005年3月12日

链接


http://www.nju.edu.cn
http://bbs.nju.edu.cn 
http://www.t7-online.com
http://www.csdn.net
http://www.91f.net
http://www.crsky.com
我的MSN BLOG 

联系我

  OICQ:215768265
  njucs2001@hotmail.com
  erichoo1982@gmail.com

 

W3CHINA Blog首页    管理页面    写新日志    退出


[【技术文档】]用VC制作应用程序启动画面
既瑜(224499) 发表于 2005/3/16 16:53:04

 用VC制作应用程序启动画面 徐 茜              黄雪峰 广州大学软件所     解放军94782部队  摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。 使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是 可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本 文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程 序。 1.利用组件库中的Splash Screen组件实现 (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。 (2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。 (3)在资源中插入位图资源 打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作 的位图。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑 器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH。 (4)添加Splash Screen控件 ①选择菜单“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打开对话框 ,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后 单击“Insert”。 ②确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。 ③编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。 (5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒。该函数所在位置: int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {  ...    // Set a timer to destroy the splash screen.    SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间    return 0; } 2.利用无模式对话框显示启动画面 (1)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。 (2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH。 (3)新建一个对话框,在其中添加启动画面。 在资源中新建一个对话框,创建对话框类CSplashDlg。在对话框中添加一个Picture控件, 打开其“Properties”对话框,选General,在Type下拉列表中选择Bitmap,在Image下拉 列表中选前面导入的位图资源ID值:IDB_SPLASH。 (4)修改对话框的显示效果 ①调整对话框大小,去掉两个自动生成的按钮,并在“Properties”的“Styles”页中去 掉对Title bar的选取; ②选中图像,调整大小使之适应对话框的可编辑区,修改其“Properties”的“Styles” 使之居中。 (5)在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加创建、显示并销毁无模式对话框的代码。 #include “SplashDlg.h” //加到MainFrm.cpp文件的头文件调用部位 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { CSplashDlg *dlg = new CSplashDlg(this); dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this); //创建对话框 dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框 dlg->UpdateWindow(); Sleep(2000); //画面显示停留时间,单位为毫秒 … dlg->DestroyWindow(); //销毁对话框 return 0; } 3.通过发送消息显示和销毁启动画面 ①重复方法二的步骤1至步骤4。 ②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER。 ③)修改代码,通过发送WM_TIMER消息启动和销毁启动画面 1)定义对话框类的变量 在MainFrm.h文件头部添加#include "SplashDlg.h",并在CMainFram类的定义中加上公用 变量CSplashDlg *Splash。 2)添加计时器消息相应函数代码 void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) { if(Splash->IsWindowVisible()){ Splash->SetActiveWindow(); //把启动画面设置为当前活动窗口 Splash->UpdateWindow(); Sleep(2000); //修改此处可更改画面显示时间 Splash->SendMessage(WM_CLOSE); //关闭对话框 }   else{ SetActiveWindow(); KillTimer(1) ;  //清除WM_TIMER事件 } } 3)修改框架生成函数OnCreate() int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { SetTimer(1,0,NULL); //添加ID为1的WM_TIMER事件 Splash=new CSplashDlg(); Splash->Create(IDD_DIALOG1); Splash->ShowWindow(SW_SHOW); … } 4.制作基于对话框的应用程序启动画面 以上几种方法都不能给基于对话框的应用程序做启动画面,下面介绍一种方法给基于对话 框的应用程序做启动画面。基于对话框的应用程序没有主框架,因此不能采用前面几种方 法制作启动画面。不过我们可以把方法一建立起的启动画面文件移植过来,然后,对程序 进行一些修改。 (1)参照方法一建立基于单文档的工程Splash。 (2)建立基于对话框的工程Cover。 (3)文件移植 ①将Splash1.cpp 和Splash1.h 两个文件从方法一建立的Splash工程拷贝到Cover工程中, 并且分别加入到Source Files和Header Files中; ②导入位图文件到工程的资源中,改ID为IDB_SPLASH。 (4)修改代码,实现启动画面的调用 ①添加CCoverApp 的InitInstance() 函数代码 #include "Splash1.h" //加在Cover.cpp文件的头文件调用部位 BOOL CCoverApp::InitInstance() { CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash); ... } ②使用ClassWizard 添加OnCreate() 函数到对话框类CCoverDlg中,并修改代码 #include "Splash1.h" //加在CoverDlg.cpp文件的头文件调用部位 int CCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ... CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); //显示启动画面 ... } 说明:启动画面停留时间的修改同方法一。 5.结束语 正如前面提过的,运用好启动画面可以给使用者留下一个强烈的印象,起到很好的宣传作 用,以上程序均在Visual C++ 6.0、Windows2000调试通过。 参考文献: 1.胡哲源. 掌握Visual C++—MFC程序设计与剖析. 清华大学出版社,2001. 2.David J. Kruglinski等. Visual C++ 6.0技术内幕. 北京希望电脑公司,1999.

阅读全文(1824) | 回复(0) | 编辑 | 精华


发表评论:
昵称:
密码:
主页:
标题:
验证码:  (不区分大小写,请仔细填写,输错需重写评论内容!)

站点首页 | 联系我们 | 博客注册 | 博客登陆

Sponsored By W3CHINA
W3CHINA Blog 0.8 Processed in 0.031 second(s), page refreshed 144760482 times.
《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》  《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
苏ICP备05006046号