几个函数 |
LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE
(IDI_ICON1));
MAKEINTRESOURCE是一个宏,它将整数转化为Win32的资源类型简单的说它 一个类型转换
SetClassLong()功能强于SetWindowLong();两者可在OnCreate()中被调用.
获得HINSTANCE的方法:AfxGetInstanceHandle();TheApp->m_hInstance;
AfxGetApp()->m_hInstance;
HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, // handle to application instance LPCTSTR lpIconName // name string or resource identifier); 如果用标准ICON图标,hInstance=NULL.如果不是,那么lpIconName 应该
用makeintersource((makeintertosource)ID),因为lpIconName是一个字符指针,且其低ORDER要求是RESOURCE IDENTIFIER,高ORDER WORD为0,所以要此MACRO; | |
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