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——既瑜 |
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[【技术文档】]在状态条上显示当前时间 |
执行下面五个步骤: 编辑资源。添加一个ID为ID_INDICATOR_TIME的新字符串,并将其内容设置为00:00(或者0 0:00:00)。状态条使用设置的初始值来计算Pane的大小。在应用程序中可以通过调用CSta tusBar::SetPaneInfo()函数来动态的改变Pane的大小。保存资源。 编辑Mainfrm.cpp。状态条对象使用indicators[]数组中的数据并且按照其在数组中的顺序 生成状态条,在indicators[]数组的适当位置插入ID_INDICATOR_TIME。 在CMainFrame类中加入下列的消息映射 Mainfrm.h //{{AFX_MSG(CMainFrame) afx_msg void OnUpdateTime(CCmdUI *pCmdUI); //}}AFX_MSG Mainfrm.cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,CMDIFrameWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TIME,OnUpdateTime) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 由于ID_INDICATOR_TIME是一个ID而不是一个类,所以上述消息映射只能手动加入而不能使 用ClassWizard。 注意:如果你的程序还需要增加OnTimer函数(使用ClassWizard),那么你应当先使用Clas sWizard加入ON_WM_TIMER消息映射,然后再手动加入上述消息映射,如果次序相反,上述 消息映射将会被ClassWizard删除掉。 编辑Mainfrm.cpp,加入下列函数: void CMainFrame::OnUpdateTime(CCmdUI *pCmdUI) {//状态条时间显示函数 CTime t = CTime::GetCurrentTime(); char szTime[6]; int nHour = t.GetHour(); int nMinute = t.GetMinute(); if (nHour > 12) nHour = nHour - 12;//如要按24小时制显示,请将此行注释掉 wsprintf(szTime, "%i:%02i", nHour, nMinute);//分秒一般习惯用两位表示 //把时间写到Pane m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIndex (ID_INDICATOR_TIME), LPCSTR(szTime)); pCmdUI->Enable(); } 应用程序在有空闲时间(idle time)时调用这个函数。每当应用程序清空其消息队列时,它 将发送一个WM_IDLEUPDATECMDUI消息(新的idle time)。关于idle time的更多帮助信息, 请参看CWinApp::OnIdle()函数的帮助。 到目前为止,程序还存在一个问题:当用户不操作该应用程序时,应用程序接受不到消息 ,也就谈不上清空消息队列,所以就不会有idle time,因此显示的时间就不会得到刷新。 我们将在第五步中解决这个问题。 在CMainFrame类OnCreate()中添加下列语句: m_nIDTimer = ::SetTimer(NULL, 0, 1000, NULL);//发送消息,以便更新状态条时间 上述语句每秒钟发送一个消息到应用程序的消息队列,当应用程序清空其消息队列时,时 间显示将被更新。在CMainFrame类析构函数中调用::KillTimer(NULL, m_nIDTimer) 更多信息 当模式对话框弹出时(例如Help的About对话框),应用程序的消息队列由对话框处理。由于 对话框的消息管理不包括idle time处理,所以OnUpdateTime函数不会被调用。如果你要在 应用中使用模式对话框,那么你的项目还要进行下面的改进(加入TimerProc函数以处理WM _TIMER消息): 编辑Mainfrm.h和Mainfrm.cpp。在CMainFrame类中加入下列函数的声明及定义: Mainfrm.h static void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT uIDEvent, DWORD dwTime); Mainfrm.cpp void CALLBACK CMainFrame::TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT uIDEvent, DWORD dwTime) { CMainFrame *pMainWnd = (CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd; ASSERT(uIDEvent == pMainWnd->m_nIDTimer); CCmdUI cui; cui.m_nID = ID_INDICATOR_TIME; cui.m_nIndex = 4; cui.m_pMenu = NULL; cui.m_pOther = &pMainWnd->m_wndStatusBar; pMainWnd->OnUpdateTime(&cui);//调用OnUpdateTime()函数,更新时间显示 } 修改CMainFrame类OnCreate()函数中SetTimer的调用格式: m_nIDTimer = ::SetTimer(NULL, 0, 1000, TimerProc);
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tom(游客)发表评论于2007/12/2 18:49:56 | 爱死你了解决了我多天的问题
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